Bibliolabs
La biblioteca granizal realizara la formación
en Blender como proceso del proyecto Bibliolabs.
Blender es
un programa informático multi plataforma, dedicado
especialmente al modelado, iluminación, renderizado, animación y creación de
gráficos tridimensionales. También de
composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo,
escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital. En Blender, además,
se puede desarrollar vídeo juegos ya que posee un motor de juegos interno.
Objetivo
Vincular a los usuarios de la
Biblioteca en la introducción de creación de objetos en 3D por medio de la
plataforma de software libre Blender, a través del proyecto Bibliolabs que
contara con capacitación presencial y apoyada por medio de videos en la
plataforma moodle de la institución Educativa y las redes sociales de la
biblioteca.
Se busca que los jóvenes que acuden a
la biblioteca público escolar, tengan herramientas para el uso creativo
de las TIC. Este software por ser una aplicación gratuita y de gran
calidad es excelente para el desarrollo de objetos en 3D en la cual se
vincularan usuarios mayores de 12 años que tengan conocimientos básicos de
informática y estén interesados en el tema de creación y edición de imágenes
personalizadas diseñadas por los participantes.
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